Sovelluscase

Sanamahti

Suomenkielinen sanajahti, jossa kirjaimista rakennetaan sanoja yksin, kaksin tai joukkueena.

Rooli
Tuotesuunnittelu, käyttöliittymä, Flutter- ja Firebase-kehitys sekä julkaisu
Teknologiat
Flutter · Dart · Firebase
Tila
Julkaistu

01

Ongelma

Tavoitteena oli tuoda klassinen kirjainruudukko suomen kielelle tavalla, joka toimii sekä nopeana yksinpelinä että yhteisenä kilpailuna.

02

Ratkaisu

Sanamahti yhdistää erikokoiset 3 × 3–5 × 5 -laudat, ajastetut sanajahdit, verkko- ja ryhmäpelit sekä sanojen määritelmät samaan selkeään pelisilmukkaan.

03

Toteutus

Rakensin tuotteen yksin käyttöliittymästä pelilogiikkaan, reaaliaikaisiin moninpeleihin, taustapalveluihin ja sovelluskauppajulkaisuihin asti.

04

Tulos ja kehitys

Peli julkaistiin iOS:lle ja Androidille helmikuussa 2024. Sitä on kehitetty julkaisun jälkeen edelleen, ja Google Play näytti 20.7.2026 vähintään 500 latausta.

Tuotteen ydin

Yksi sanapeli, monta tapaa pelata

Yksin tai yhdessä

Yksinpeli, kaksinpeli, ryhmäpeli ja verkkopeli käyttävät samaa helposti opittavaa sanajahtia.

Muuntuva vaikeustaso

Laudat skaalautuvat 3 × 3 -koosta 5 × 5 -kokoon, joten kierros voi olla nopea tai kunnolla haastava.

Suomen kieli keskiössä

Löydetyt sanat, pisteytys ja määritelmät tekevät pelaamisesta myös sanaston tutkimista.

Kauppatilanne

Julkaistu molemmille mobiilialustoille

Viralliset kauppatiedot tarkistettiin App Storesta ja Google Playsta.

Tilanne 20.7.2026. Latausmäärä ja versio voivat muuttua kaupoissa.
Ensijulkaisu
26.2.2024
App Store
Versio 1.2.1 · iOS 14+ · ilmainen
Google Play
500+ latausta
Kieli ja ikäraja
Suomi · 4+ / PEGI 3